Seitens der Entwickler steht diese Woche noch viel auf dem Programm und es ist extra eine Erwähnung wert. Zeitangaben sind wie üblich relativ optimistisch, ich würde jeweils einen Tag dranhängen – und es ist längst nicht Alles:
Mittwoch:
Paraceratherium mitsamt Sattelplattform
Trag- und werfbarer Dimorphodon (sitzt auf der Schulter und kann wie ein Falke geworfen werden)
und mehr
Donnerstag:
Survival of the Fittest: The last Stand – Neues Turnier zur Einführung des neuen Endgegners (Riesenaffe)
Bugfixes
Freitag:
Biome Sumpf und Schnee Warnung: Strukturen in den betroffenen Regionen könnten zerstört werden! KLICK
Der Riesenfrosch Beezlebufo
Direwolf
Megaloceros
Fellkleidung
und mehr cooles Zeug
Etwas später:
Brutsystem und Baby-Dinos
Rollenspieltaugliches Rezepte-/Kochsystem
DX12 mit 20% Leistungszuwachs (ja, das war ein Witz – auch wenn es so im Original steht, wird es so schnell kein DX12 geben, erst recht nicht diese 20% @ Nvidia – bei AMD könnte es sogar mehr sein)
Sichtbare Gegenstände auf dem Boden